Periannath

Periannath est un jeu de rôles sur le monde de Tolkien, j'y ait tenu le poste de manager du code de septembre 2000 à décembre 2001, date à laquelle je me suis rétiré du à la stagnation du projet et d'autres raison personnelles (ca fait style de dire ça).
En Octobre 2000, nous avons sortit une version nom de code "Alpha 1", j'ai réalisé le code et Aldalorn à fait le model de l'auberge:


En Septembre 2001, nous avons sortit une version nommée "Alpha 2", j'ai fait le code de gestion des bsp, Plotark la gestion de Direct3D et Fredy le code du son. Pour les graphismes j'ai fait la map (sous Q3Radient) et Aldalorn les textures.



Autres screen de l'alpha2:
Test d'utiliser les bsp comme terrain:



Image de la map non finalisée: